저자 와타노베 유타카

ISBN 978-89-6626-338-7

정가 25,600원

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프로그래밍 대회 공략을 위한 알고리즘과 자료 구조 입문

Programming

기초부터 공부하는 알고리즘 입문서로 프로그래밍 대회를 준비하기 위한 기초 체력을 기를 수 있고 온라인 저지를 통해 자동 채점을 해볼 수 있다. 문제를 해결하는 데 필요한 스킬을 카드 형태의 그림으로 표현하고 있어 게임을 하는 것처럼 경험치를 얻고, 새로운 문제를 해결하고, 그 경험으로 레벨업하고, 또 새로운 스킬을 배우고, 더 어려운 문제를 해결할 수 있어 알고리즘을 수집하는 재미를 느낄 수 있다.

지은이 | 와타노베 유타카 渡部有隆
1979년 출생. 아이즈대학 컴퓨터학과에서 석사학위와 박사학위를 받았다. 2007년에는 아이즈대학 일본과학진흥협회의 연구원이었다. 현재는 아이즈대학의 컴퓨터공학부 정보시스템학과 수석 부교수이며, 아이즈 온라인 저지의 개발을 담당하고 있다. 연구 관심사는 비주얼 프로그래밍, 데이터 마이닝, 스마트 학습 등이다.

옮긴이 | 윤인성
출근하는 것이 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 현재 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 홍차와 커피를 좋아하며 기타, 가야금, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미다. 저서로는 한빛아카데미의 『자바스크립트 프로그래밍 입문』, 『C# 프로그래밍』과 한빛미디어의 『혼자 공부하는 파이썬』, 『모던 웹을 위한 HTML5+CSS3 바이블(3판)』, 『모던 웹을 위한 JavaScript+jQuery 입문』, 『모던 웹을 위한 Node.js 프로그래밍』 등이 있습니다. 역서로는 『TopCoder 알고리즘 트레이닝』, 『자바 퍼즐러』, 『소셜 코딩으로 이끄는 GitHub 실천 기술』, 『Nature of Code』 등이 있다.