저자 대니얼 스테인버그, 에릭 프리먼 (옮긴이: 김성안, 이재훈, 신상호)

ISBN 978-89-6626-036-2

정가 16,000원

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아이패드를 제대로 활용하는 앱 개발

Programming
<b>< 저자 소개 > </b>
* 대니얼 스테인버그
『Cocoa Programming: A Quick-Start Guide for Developers』의 저자이자 Dim Sum Thinking의 개발자다. 오랫동안 맥 환경에서 개발해왔으며, Pragmatic Studios에서 맥 OS X, 아이폰, 아이패드 개발을 가르친다.

* 에릭 프리먼
뉴튼 시절 애플의 개발자로 근무했으며, 현재는 미디어 회사를 운영하고 있다.『Head First Design Patterns』와 『Head First HTML & CSS』를 포함한 여러 책의 저자다.
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<b>< 책 소개 ></b>
“아이패드는 크기만 커진 아이폰이 아니다!”

아이폰용 앱을 아이패드에서 그대로 작동시킬 수는 있지만, 이를 두고 아이패드용 앱이라고 말하기엔 뭔가 부족하다.
이 책에서는 아이패드가 지닌 장점인 큰 화면을 최대한 활용하여 앱을 개발하는 방법을 알려준다. 간단한 게임 하나와 영화 재생기를 만들고 기능을 개선하면서, 아이패드 전용 UI 뿐만 아니라 사용자 정의 키보드, 사용자 정의 컨트롤, 외부 화면 연결 등을 구현할 때의 고려 사항도 알 수 있을 것이다.
이 책을 읽은 개발자라면, 아이패드의 크기만큼 더 커진 경험을 사용자에게 제공할 수 있을 것이다.
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<b>< 목차 > </b>

1장 아이폰에서 아이패드로 옮겨가기
2장 스플릿 뷰 소개
3장 제스처 사용하기
4장 팝오버와 모달 다이얼로그 박스
5장 사용자 정의 키보드
6장 커스텀 드로잉
7장 영화 재생기
8장 기능이 추가된 영화 재생기
9장 애플의 HTTP 라이브 스트리밍
10장 외부 화면에 정보 보여주기
11장 기기를 서로 연결하기
12장 도큐먼트 이용하기
13장 모두 합쳐서 생각하기
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부록 A 활용 예제: TDD 방식으로 ToDo 앱 만들기
부록 B iOS4에서 바뀐 점
부록 C Xcode4 소개